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경영사례

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실무자의 경험을 조직의 경쟁력으로 전환시키는 방법 지식 관리 프로세스는 '도·공·상·노·지'(도구·공정·상품·노동·지식)로 지식을 정리, 공유, 확산하는 매커니즘이 조직 안에 자연스러운 절차로 자리 잡는 것이 중요 OKR 컨설팅 3개월이 지난 시점, A대리가 코칭 중 어려움을 토로했다. B팀장님과의 미팅 중 팀장님이 대뜸 "그래서 3개월 동안 발견한 지식이 뭐야?"라는 질문을 던졌다는 것이다. 그 질문을 받은 A대리는 '멘붕'에 빠졌다. 자신이 발견한 지식이 무엇인지, 얻은 것은 무엇인지, 고민을 하게 됐다. B팀장이 질문한 것처럼, OKR에서는 3개월동안 목표를 잡고 달렸다면 그 과정에서 발견한 지식들을 정리하고, 공유하고, 확산하는 것이 중요하다. 실무를 경험하며 발견한 고객관점 지식, 시장에 대한 지식들이 잘 정리될 때, 이는 팀의 실력이 될 수 ..
디지털 전환, 이 3가지 방법으로 쉽게 시작하십시오! https://www.youtube.com/watch?v=nLVSqpebego&feature=youtu.be [경영부스팅] 현장의 경영자들의 이슈를 선정해서 전문가의 특강을 듣는 시간! 경영부스팅 1회 주제 : '디지털전환을 시작하는 3가지 방법' 풀버전 보러가기 경영부스팅 http:// https://bit.ly/3qGp0zZ "기성산업에서의 디지털 전환, 왜 해야하고 어떻게 가야합니까?"
종로에 그 다이아몬드 회사는 어떻게 디지털전환으로 위기를 극복했을까 https://www.youtube.com/watch?v=teOJ0hdKF4M&feature=youtu.be [경영사례톡] 중소기업의 사례들을 적용포인트를 가지고 나눕니다. 영상을 보시고 실행점을 현장에 가져가시어 적용해보시길 기대합니다. 경영사례톡 1회 주제 : '디지털전환' 풀버전 보러가기 경영사례톡 https://bit.ly/3tEG7E0 사례(1) 도매 유통 기업의 DT 사례(2) 외식 프랜차이즈 기업의 DT 사례(3) 교육, 컨설팅 기업의 DT
업무시간에 유튜브/넷플릭스 보는 직원, 어떻게 해야 할까? '경영사례 톡'은 가인지캠퍼스 김경민 대표가 다양한 기업 사연과 질문을 듣고 그에 대한 답변을 나누는 경영자문 프로그램이다. 다음은 레슨1에서 나눈 토크의 일부다. 첫번째 사례 Q1. 안녕하세요, 저는 스무 명 정도 되는 직원들과 함께 온라인몰을 운영하고 있는 대표입니다. 최근 온라인이 확장되면서 한 달만에 직원 열 명 정도가 더 입사했습니다. 확실히 젊은 친구들과 함께 일하니 분위기도 젊어진 것 같은 생각이 듭니다. 새로 들어온 MZ세대 친구들과 일도 잘하고 싶고 힙한 조직문화도 함께 만들어가고 싶습니다. 그런데 하루는, 모니터 두 대 중 한 대에 드라마인지, 노래인지 모르겠는 영상을 틀어놓고 일하는 것을 보았습니다. 처음에는 그러려니 했는데, 이게 점점 퍼져나가 많은 직원들이 함께 유튜브나 넷플릭스를..
설립 3년만에 나스닥 상장한 핀둬둬, "고객을 플랫폼에서 떠나지 않도록 할 것" 알리바바와 징동이 지배해온 중국 과점시장에 등장한 신흥 전자상거래 플랫폼 '핀둬둬', 3년만에 가입자 수 업계 2위까지 올라 "지인에 링크 공유하고 반값"…위챗, QQ 등 중국 소셜네트워크 어플과 연계한 '공동구매 시스템' 중국의 신흥 전자상거래 플랫폼 핀둬둬(拼多多)가 알리바바와 징동이 지배해온 중국의 과점시장을 파고들어 거대한 중국 전자상거래 시장을 3분할로 재편하고 있다. 핀둬둬(拼多多)는 2015년 설립된 회사로 3년만에 그 가입자 수가 업계 2위까지 오르는 놀라운 위력을 보였다. 2018년 7월에는 미국 나스닥에 상장하여 그 주가가 10배 가까이 뛰며 동종업계를 위협했다. 2018년 매출 22조원에서 2019년 매출 174조원, 1년만에 약 800%의 성장을 보인 핀둬둬의 성장 전략은 무엇일까...
소비자 만족지수 6년 연속 1위 기업이 '애자일'하게 일하는 법 부서간 경계를 허물고 프로젝트 단위로 일하는 '애자일 조직' 꿈비, 신제품 아이디어 구상부터 개발, 런칭까지 채 1달이 걸리지 않았던 비결은…'팀워크'가 꿈비의 핵심 경쟁력 육아용품 전문 기업인 꿈비는 최근 큰 인기를 끌고 있는 넷플릭스 '오징어게임'을 보고 신제품에 대한 아이디어를 얻었다. 추억의 게임을 꿈비 매트 위에서 즐길 수 있도록 제품화 해야겠다는 생각을 하게 된 것이다. 놀라운 것은, 이번 신제품에 대한 구상을 시작한 지 한 달도 채 되지 않은 시점에 개발을 완료하고 판매를 개시하게 되었다는 것이다. 2015년 추사랑이 꿈비 모델로 활동 할 때 개발했었다가 몇 년 전 단종한 '사방치기'디자인 매트와 요즘 유행하는 '오징어게임' 그림을 동시에 넣어서 매트를 만들면 아이들이 집안에서 가족과 함께 ..
"매일 아침 8시 집 앞으로 데리러 와..." 온라인 택시 플랫폼, 세분화된 서비스에 유저 1억 명 달성해 출퇴근 전용 택시·목적지 제한 없는 시간제 택시 등 고객 니즈에 맞는 서비스 제공해 인도 최초 '오토릭샤'를 모바일 플랫폼화 성공 보안문제 OTP·SOS 버튼으로 시스템 구축 원본기사보기 : http://www.casenews.co.kr/news/articleView.html?idxno=4435 2015년 카카오 택시가 출시되면서 택시 시장에 모바일 플랫폼이 형성됐다. 승객은 원하는 목적지에 갈 수 있는 택시를 배치받을 수 있게 됐고, 택시 기사는 승객을 찾아 움직일 필요가 없어졌다. 국가 면적 순위 7위인 인도에서도 이 차량 호출 서비스가 도입되었다. 인도 169개 도시에서 1억 2천 여명의 유저를 보유한 온라인 택시 플랫폼 서비스 올라(Ola)는 업계 1위인 우버(Uber)를 이기기 위해 '세분화된 ..

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