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인터뷰 사례

콘솔 게임 절대 강자 네이버 인플루언서 콘솔로지 인터뷰

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글/이건영 기자


네이버 인플루언서 인터뷰
콘솔로지 블로그

요즘 네이버 인플루언서에서 콘솔 게임하면 역시 이분이 아닐까 해서 인터뷰를 진행했습니다.

이건영 기자: 안녕하세요. 콘솔로지님! 질문은 총 10개로 나눠져있습니다. 그럼 본격적으로 인터뷰를 진행해 보겠습니다.

Q1. 콘솔로지는 어떤 의미입니까?

A1. PC 통신 시절부터 넷상에서 글을 썼습니다. 자신만의 공간에 나의 생각을 글로 작성하는 것을 좋아합니다. 손으로 작성하는 것을 매우 좋아합니다. 그러다 보니 닉네임이라고 불리는 여러 가지 이름들을 많이 가지고 있습니다. 결론적으로 한글 4자를 맞추기 위해 조합된 것입니다. 콘솔(consol)은 거치돼서 작동하는 기기 및 게임기를 의미하며, 로지(~logy)는 혁명을 의미합니다. "콘솔 게임을 조금은 깊게 바라보자"라는 이런 이야기는 나중에 생각한 것입니다.(웃음)

Q2. 블로그는 언제부터 운영하셨습니까?

A2. 블로그 처음 시작한 것은 2003년이며, SNS의 개념도 없을 때라 그냥 글 쓰고 사람들 만나는 공간이었습니다. 저는 글을 쓸 공간이 필요했기 때문에 영화와 게임에 관한 글을 많이 쓰게 되었습니다. 어느덧 시간이 지나 카테고리도 생기고 정리를 하다 보니 게임만을 이야기하는 블로그가 되었습니다. 20년이 넘는 시간 동안 안타까운 일이 2번 있었습니다. 바로 보안이 없던 시절 2번의 해킹을 당했습니다. 그래서 많은 글들이 소실되었고, 복구는 못했고 다행히 손으로 써두거나 다른 공간에 백업해둔 것이 다였습니다.

Q3. 콘솔 게임은 언제부터 하셨습니까?

A3. 콘솔 게임을 접한 것은 '갤러그'라는 게임이며, 1981년 아케이드로 남코가 발매한 게임으로 1983년에서 1984년 사이에 친척분이 운영하는 오락실에서 최초로 플레이한 기억이 지금까지 카운팅하고 있습니다.

Q4. 웬만한 콘솔 게임은 다 해보셨겠지만...엔딩에서 감동적으로 느껴졌던 콘솔 게임이나 콘솔 게임을 처음 접하시는 분들에게 추천해 주고 싶은 콘솔 게임들이 있으실까요?

A4. 감동적이로 느꼈던 게임은 1. 드래곤 퀘스트5. 3대에 걸친 용사의 이야기가 너무 감동적입니다. 뻔한 용자물같지만 이런 rpg 시초가 이 시리즈이고 그것 중 가장 장대하고 감동적인 스토리였어요. 2. 메탈기어 솔리드 3. 코지마 히데오의 열성팬이기도 하고 이 시리즈에 모든 시작을 완성한 작품입니다. 게임적 기술, 아이디어, 밈 등 ps2 시대를 뛰어넘은 게임이랄까요?(웃음)

 

*기사의 전체 내용이 궁금하다면?

https://casenews.co.kr/news/articleView.html?idxno=16904

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