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Z세대

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인플루언서가 되고 싶다면 다운받지 마세요! 인스타그램에 대항하는 새로움 'BeReal' 누적 다운로드 868만 회에 달하는 새로운 SNS 플랫폼 'BeReal' 제한 시간 2분 안에 촬영해야 하는, 게임 퀘스트 형식의 독특한 운영 방식 NO 보정! NO 필터! 가공하지 않은 있는 그대로의 일상을 공유하자 비리얼은 그저 또 다른 하나의 소셜네트워크가 아니다. SNS하면 가장 많이 떠올리는 플랫폼은 ‘페이스북’, ‘인스타그램’이다. 여기에 ‘틱톡’이 등장하면서 더 이상 새로운 형식의 SNS가 등장하긴 어렵다고 생각하는 순간, 독특한 컨셉을 가지고 Z세대의 시선을 사로잡은 SNS가 등장했다. 바로 비리얼(BeReal)이다. 이 앱은 2020년 초 프랑스에서 출시된 후 입소문을 타면서 최근 급속히 인기를 얻고 있다. 2022년 1분기 미국ㆍ영국ㆍ프랑스에서 앱 다운로드 수가 인스타그램, 스냅챗, 핀..
요즘 Z세대들은 메타버스에서 공부한다...! 혼자서 공부하기 어려운 사람들을 위한 공부 방법 중 하나인 '스터디윗미' 스터디윗미에서 빠질 수 없는 핵심 기능들을 모두 탑재한 '태그룸' 실제 도서관 형태로 구현해 각자의 니즈에 맞는 공간에서 공부할 수 있도록 제작된 공간 혼자서 공부하기에는 동기부여가 잘 안되는 사람들이 주로 찾는 공부 방법 중 하나인 '스터디윗미' 코로나19로 인해 도서관 및 독서실 출입이 제한되고, 비대면 수업이 대중화되면서 스터디윗미 개념이 퍼지기 시작했다. 자신이 공부한 시간을 타이머로 인증하거나, 공부하는 모습을 타임랩스로 기록하는 등 다양한 방법으로 각자가 공부하고 있다는 사실을 인증하는 방법이다. 특히 타임랩스나 타이머를 이용하면 그 시간 동안은 핸드폰을 만지지 않기 때문에 더욱 도움이 된다고 한다. 스터디윗미 문화를 그..
온라인이 익숙한 중장년층, 오프라인이 좋은 젊은 층 중장년층은 아날로그를, 젊은 층은 디지털을 선호한다는 말도 이젠 옛말. 새롭게 생겨난 인터넷과 스마트폰을 능숙하게 사용하는 고령층을 일컫는 '실버 서퍼 (Silver Surfer)'라는 신조어 기성세대와 Z세대가 서로의 전유물로 여겼던 활동들의 뒤바뀐 새로운 문화 . 최근 Z세대가 오프라인 문화의 주역으로, 중장년층이 주요 온라인 소비자로 거듭났다고 한다. 코로나19로 인한 비대면 문화가 급속히 확산하면서 중장년층도 점차 온라인에서 활동하기 시작한 것이다. '2021년도 인터넷 이용실태조사'에 따르면, 50대와 60대는 코로나19 이전에 비해 온라인에서도 경제 활동 증가율이 가장 두드려졌다. 비대면 활동 역시 중장년층의 빈도가 타 연령대에 비해 급격하게 상승했다. 60대 이상 고령층은 주로 소통을 위해 ..
'Z세대는 왜 유튜브와 OTT를 선호할까?', Z세대를 사로잡은 콘텐츠 Z세대는 시간의 제약이 있는 TV 대신 OTT와 유튜브 콘텐츠를 선호한다. -짧지만 풍부한...'몰아보기' 요약본 -과거부터 현재까지...최신 이슈 콘텐츠 -연예인, 일반인, 인플루언서 구분 없는 방송! 과거, 영상 채널에 대한 콘텐츠 소비의 대부분은 TV에서 이루어진다고 봐도 무방했다. 하지만 OTT와 유튜브가 성장하며 이에 대한 인식도 변했다. 특히 Z세대에서 변화된 콘텐츠 소비를 발견할 수 있다. 대학내일20대연구소의 에 따르면 다른 세대에 비해 매일 TV를 이용하는 비율이 Z세대(52.0%)가 가장 낮게 나타났다. 그렇다면 Z세대가 유튜브와 OTT를 더 선호하는 이유는 무엇일까? 바로 ‘시의성’이다. TV를 시청할 때는 콘텐츠 방영 채널과 시간을 챙겨야 하기 때문에, 내가 희망하는 채널의 시간이 ..
메타버스로 Z세대를 공략해야 하는 3가지 이유 '메타버스'는 모르지만 '메타버스 플랫폼'은 사용하는 Z세대 메타버스를 '베타테스터'로 활용 아바타와 가상 인플루언서 시대 디지털 자산이 현실 재화로 메타버스는 게임이나 가상현실을 즐기는 데 그치지 않고 실제 현실과 같은 사회⋅문화적 활동을 할 수 있다는 특징을 가진 가상현실보다 한 단계 더 진화한 개념이다. 2021년 7월 대학내일20대연구소에서 Z세대의 메타버스 인지도에 대한 설문조사를 실시했다. 조사에서 “메타버스를 알고 있느냐”라는 질문에 Z세대의 8.9%만이 잘 알고 있다고 응답했지만 로블록스, 제페토, 포트나이트와 같은 메타버스 플랫폼 리스트 중 “들어본 플랫폼이 있다”라는 질문에는 82.7%의 Z세대가 응답했다. 이러한 응답은 Z세대가 팬데믹 이전에도 메타버스에서 많은 시간을 보낸 것에 원인..
1위 앱은 Z세대의 앱이 아니다! Z세대가 '당근'보다 '번개'를 먼저 누르는 이유 업계 1위는 '당근마켓', Z세대 1위는 '번개장터'... Z세대는 취향 표현과 비대면 소통에 최적화된 앱 원해 Z세대는 직거래보다 비대면 선호... '번개톡', '번개페이', '포장택배' 서비스로 비대면 거래 안전성 강화한 번개장터 번개장터는 '다양성'을 사고파는 곳... 예능 '신박한 정리'와 협업해 '취향소비 놀이'로서의 중고거래 고객경험 지원 백화점에 번개장터 오프라인샵 '브그즈트 랩', '브그즈트 컬렉션' 오픈... 중고거래의 명품화 성공 Z세대는 앱 시장 주도한다... Z세대 위한 별도 플랫폼 만든 신한은행・우리은행 Z세대는 이용자가 많은 1위 앱 대신 Z세대의 성향을 적극 반영한 특정 앱으로 몰려든다. 많은 사람들이 모이는 앱에 속하는 것에 만족하지 않고, 자신을 표현할 수 있고 비대면 소통..
Z세대를 사로잡는 뉴미디어 공략법! MZ세대가 중시하는 가성비, 가심비 그리고 시심비! 1분 미만의 세로 영상 '숏폼' 급격한 성장세 무작정 달려들기보다는 Z세대가 매체를 언제, 어떻게 이용하는지 분석해라 가격 대비 성능을 뜻하는 ‘가성비’, 가격 대비 심리적 만족을 뜻하는 ‘가심비’ 그리고 시간 대비 만족·효율을 추구하는 MZ세대의 소비성향 '시심비'까지. 최근 여러 플랫폼에서 1분 미만의 세로 영상 '숏폼'이 주목받고 있다. MZ세대가 숏폼에 열광하고 나서부터 많은 기업이 숏폼을 이용한 새로운 마케팅 방식을 구축 중이다. 하지만 숏폼 제작 시 어떤 콘텐츠를 할 것인가, 영상 길이는 얼마큼 할 것인가에 대해 고민하기 전에 다양한 숏폼 플랫폼 중 어떤 플랫폼을 메이 메인으로 할 플랫폼을 설정해야 한다. 다 똑같은 개념으로 바라볼 수 있지만..
Z세대가 게임 하는 이유? 성취감과 킬링타임 게임 산업의 차세대 플레이어는 Z세대... 대학내일20대연구소 'MZ세대의 PC・모바일 게임 인식 보고서' 발표 Z세대는 PC 게임에선 'AOS・MOBA', 모바일 게임에선 'RPG・MMORPG' 선호 Z세대, "PC 게임은 성취감, 모바일 게임은 킬링타임 중요" 지난 22일 대학내일20대연구소는 ‘2022 MZ세대 게임 이용 행태 및 인식 보고서’를 발표했다. Z세대는 게임 산업이 주목하는 차세대 플레이어다. 10대, 20대는 게임을 가장 많이 접하는 연령이다. 게임 스트리머가 대거 등장하고 관련 플랫폼이 성장하면서 게임에 대한 Z세대의 관심도는 더 높아지고 있다. 또 코로나19 이후 집에 머무는 시간이 늘면서 콘솔 게임의 인기가 상승했다. PC 게임 : Z세대는 ‘AOS・MOBA’, 밀레니얼은 ‘RP..

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